关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,以便可以通过editingthispost用事实和引文回答问题.3年前关闭。Improvethisquestion我是新手,找不到这个问题的答案。我正在做的是在生产者中读取CSV文件,做一些可能需要时间的事情,然后通过channel将输出发送给消费者。有一连串生产者-消费者s,并且任何生产者最终都可能比它的消费者慢。producer(1goroutine)->chan0->consumer-producer-1(>1goroutines)->chan1->consumer-producer-2(>
我正在尝试关闭Golang终端中的回显代码:funcmain(){STDINFILE:=os.StdinSTDINFILENO:=0raw,err:=unix.IoctlGetTermios(STDINFILENO,unix.TCGETA)iferr!=nil{panic(err)}rawState:=*rawrawState.Lflag&^=unix.ECHOerr=unix.IoctlSetTermios(STDINFILENO,unix.TCSAFLUSH,&rawState)iferr!=nil{panic(err)}varcharValuebytereader:=bufio.
首先,我没有使用go的经验,我只是想从github构建一个项目。我的问题:当我在一个克隆的go项目中使用gobuild时,我得到了一堆这样的错误:transform.go:28:2:cannotfindpackage"github.com/disintegration/imaging"inanyof:/usr/lib/go/src/github.com/disintegration/imaging(from$GOROOT)/home/marcus/go/src/github.com/disintegration/imaging(from$GOPATH)imageproxy.go:34:
我正在构建一个与多个发起者一起使用的回声算法,本质上我有三个函数“talk”、“listen”和“runalgorithm”。“talk”向邻居发送数据,“listen”从邻居接收数据,这两者都使用channel。这些channel在“运行算法”函数中被监控,该函数决定发送什么以及发送给谁。本质上是这样的:funcserver(sNode,myChannelchanstring){fmt.Printf("SERVERLaunchingserver...%s:%s\n",s.ip,s.port)//Startlistening//Wedonotstoplisteninguntilthes
下面是用go写的函数:funcLaunchApplication(packageNamestring){Query:howcanIexecuteapplicationwithgivenpackageName}使用gomobile生成java绑定(bind)[.aar]。我想包含在我的android应用程序中生成的.aar,并从java层调用LaunchApplication("com.package.name")到本地go层,go层应该运行该应用程序。在java应用中,使用包名运行apk的方法如下:Processprocess=Runtime.getRuntime().exec("am
我有一个场景,我为两个child和parent之间的通信创建了管道。Parent将(使用写入函数)数据写入管道并关闭相应的文件描述符。问题是当我想再次将数据写入管道时,写入函数返回错误代码-1。我认为这是因为在上一次迭代中已经关闭了写入端。那么对应的文件描述符关闭一次后如何打开。我尝试使用open()函数,该函数需要某些文件的路径作为参数。但是我没有在我的应用程序中使用任何文件。我有简单的文件描述符(intarr[2])。是否可以通过管道实现上述场景???? 最佳答案 一旦管道关闭,它就关闭了。你不能把它带回来。如果您想向其中写入更
根据Go的哲学,channel应该只由发送者关闭。当一个channel是双向的时,它应该在哪里关闭? 最佳答案 这个问题有点难以解释,因为go没有双向channel。数据仅沿单一方向流动-从写入者到读取者。您可以在Go中拥有一个channel上的多个读者或作者。这是否有意义取决于上下文。如果您有多个编写器,则需要某种同步来关闭操作,例如一个互斥体。但是,您还需要在每次写入操作之前锁定它,以确保您不会在关闭的channel上写入。如果您真的不需要channel在接收端关闭的信息,您也可以简单地省略关闭,因为垃圾收集器也会很好地收集未关
我的代码有点复杂,但简单来说,它有多个go例程,所有都调用不同的TCP服务器,并在流中出现可读消息时在for循环中读取输入。到目前为止,一切都很好。现在有另一个go例程来管理之前的一堆“客户端”并在用户需要时关闭它们。为此,我将每个“conn”与适当的goroutine客户端相关联并关闭它。我面临的问题是,只要我调用任何conn对象的close函数,其对应的Read函数就会进入无限循环,不断读取空字符串。我写了一个简单的代码,类似于我在多个go例程中处理连接的方式-https://play.golang.org/p/wq7zt9Kqz7长话短说简而言之,我有一个“类”,它代表一个远程服
我试着改编这个例子:https://gobyexample.com/worker-pools但我不知道如何停止channel,因为程序不会在channel循环结束时退出。你能解释一下如何退出程序吗?packagemainimport("github.com/SlyMarbo/rss""bufio""fmt""log""os")funcreadLines(pathstring)([]string,error){file,err:=os.Open(path)iferr!=nil{returnnil,err}deferfile.Close()varlines[]stringscanner:=
Go似乎是Android中受良好支持的脚本语言。但是,从文档中可以清楚地看出,google希望您在编译之前将所有go脚本包含在您的Android项目中。有没有办法避免这种情况?我可以运行编译后创建的脚本吗?就像从后端服务器下载脚本并运行它一样? 最佳答案 Go需要在与C库相同的庄园中链接。Go也是一种编译语言,而不是脚本语言。要按照你的建议去做,你需要下载并执行一个基本上任意的可执行文件,据我所知,这是不受支持的。一种可能的方法是下载并动态链接您创建的Go库。但是我不确定这是否真的可以实现。